技能分类
建模与渲染
3ds MaxV-RayBlender
用于空间体块建立、材质灯光推敲与效果图表现,保证方案具备完整展示力。
个人简历
集中展示教育背景、技能结构、实践经验与求职方向,方便快速了解我的学习经历与能力重点。
教育
环境设计
本科 / 建筑学院
方向
关注空间叙事、文化转译与图像表达,持续补足概念构建与落地表达能力。
教育背景
系统学习室内空间、商业空间、展示设计与主题表达,持续把项目叙事、图像表达与网页化呈现结合到个人作品整理中。
专业技能
用于空间体块建立、材质灯光推敲与效果图表现,保证方案具备完整展示力。
用于平面制图、版式整理、图像修整与项目展板输出,形成更清晰的视觉叙事。
用于概念发散、风格测试、图像生成与后期润色,提升前期探索和表达迭代效率。
实践经验
参与社区场景中的美育类活动执行,积累与真实使用场景相关的沟通、协作和落地经验。
参与现场布展与执行环节,进一步理解活动空间组织、现场配合和任务推进节奏。
将课程设计、竞赛项目和图像成果系统整理为网页化作品集,强化线上求职场景中的阅读效率与表达完整度。